Utilitaires de base Java 2


Présentation/Description
Public ciblé
Conditions préalables
Durée prévue
Objectifs du cours
Numéro du cours



Présentation/Description
Décrire les utilitaires de base disponibles dans quatre modules API Java

Public ciblé
Programmeurs souhaitant connaître les bases du langage Java, programmeurs expérimentés en Java souhaitant obtenir la certification Sun Certified Programmer for the Java 2 Platform.

Conditions préalables
Connaissance des principes de programmation. Une expérience dans un autre langage (par exemple, Visual Basic, C, C++) serait un plus.

Durée prévue (hours)
3.6

Objectifs du cours

Utilitaires de base Java 2

  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure d'utiliser les méthodes statiques de la classe Math afin d'effectuer des calculs mathématiques.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure d'utiliser les classes wrapper afin d'ajouter d'autres fonctions aux types primitifs.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure de définir l'immutabilité des objets String, et de présenter le mode d'utilisation des classes String et StringBuffer pour la manipulation de chaînes.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure d'utiliser la classe System Java pour accéder aux ressources système.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure d'utiliser les classes String et StringBuffer afin de manipuler des chaînes dans un programme.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure de décrire le cadre d'applications de la collection Java et de sélectionner la collection appropriée selon les besoins de comportement particuliers.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure de décrire certaines fonctions d'internationalisation de Java.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure d'utiliser les méthodes des classes StringTokenizer et Random.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure de présenter les principes d'entrée/sortie de Java.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure d'écrire un programme Java qui puisse parcourir un système de fichiers et utiliser des fichiers d'accès aléatoire pour la lecture et l'écriture.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure d'utiliser les classes Stream, Reader et Writer pour lire, écrire et mettre à jour des fichiers.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure de créer une application simple qui se sert de l'utilitaire d'entrée/sortie du fichier Java.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure de définir une applet Java, de décrire son cycle de vie et d'utiliser les méthodes de la classe Applet.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure d'ajouter une applet Java 2 à une page Web.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure d'utiliser les méthodes d'applet pour afficher les applets et offrir une fonctionnalité d'interface graphique.
  • A l'issue de cette rubrique, vous serez en mesure d'écrire des applets, de leur permettre de charger des fichiers de données, et d'utiliser les méthodes AppletContext.
  • Numéro du cours:
    31658_fr